Wargaming поделился планами о будущем глобальной карты

wargaming, глобальная карта

Планами о развитии ММО World of Tanks, World of Warplanes и World of Battleships поделился генеральный директор компании Wargaming.net Виктор Кислый на закончившейся вчера выставке Game Developers Conference 2012. Так, он рассказал о замыслах по развитию клановых войн:

«Перед тем, как напасть в World of Tanks на европейскую провинцию, вам, например, сначала нужно установить контроль над ее воздушным пространством, — сказал он. – Я хочу напасть на Москву – мой клан сражается в воздушном бою с контролирующим ее кланом. Или мы нанимаем клан, который может это сделать. Если мы победили, то во время танкового боя можно будет получить один или два воздушных удара из-за карты, поскольку у нас превосходство в воздухе. Они не будут чрезмерными – просто бомбежка по выбранной территории или запуск самолета-разведчика, открывающего видимость на 30 секунд или минуту».

То же возможно и с World of Battleships – контроль стратегических коммуникаций между Англией и Нормандией, например, будет иметь экономические последствия, также можно получить поддержку береговой артиллерии. На вопрос о том, что все звучит фантастически, но реализовать это невероятно сложно, Кислый ответил:

«Вокруг этого строится хорошая ММО. Вы выпускаете что-то солидное и сбалансированное, однако все сразу нельзя включить в релиз – это просто невозможно. Команда продолжает работать – вот почему мы набираем новых инженеров, художников и дизайнеров. Пользовательская база растет, поглощает контент – этот спрос будет существовать следующие 7-10 лет».

На вопрос о том, стремится ли Wargaming захватить мир, директор ответил:
«Да, стремимся. Мир онлайнового гейминга»

«Разморозка» Глобальной карты

Утром 4 ноября для игроков вновь станет возможным вести активные действия (читай воевать) на Глобальной Карте. Возобновление боев произойдет вскоре после обновления портала Worldoftanks.ru. Владельцами провинций останутся те же кланы, которые и владели ими до приостановки боевых действий.

После прошедших на прошлой неделе мероприятий по обновлению дата-центра и оптимизации игрового сервера разработчики надеются, что игра станет намного более комфортной и стабильной.

Стоит отметить, что грядут некоторые изменения при ведении боев на Глобальной Карте:
  • Если провинция не имеет прямого (или связи через иные провинции) сообщения со ставкой клана, то клан более не сможет получать доход от этой провинции. Если клан не имеет самой ставки, он не сможет получать доход от вообще всех принадлежащих ему провинций.
  • Клан, владеющий одной или несколькими провинциями на Глобальной карте, не сможет подавать заявку на высадку.
  • Если на провинцию запланировано сразу несколько атак, то для начала атакующие стороны должны сразиться между собой. И только после этого клан-победитель сойдется в очной схватке с владельцем провинции.
  • В ряде провинций после выхода портала произойдет смена игровых карт: они изменены на более подходящие по ландашфту с точки зрения гейм-дизайнеров.