Коэффициенты кредитов ПТ-САУ в патче 0.7.2 World Of Tanks

Обозначения на картинке:

Тип, ур. — понятно.
КК — коэффициент кредитов, тот самый.
Орудие — понятно.
-$ за выст. — стоимость снаряда в кредитах.
Урон — понятно.
Выст./мин — скорострельность.
+$ за выст. — сколько получим кредитов за урон с одного снаряда. КК x Урон x 10 минус стоимость снаряда.
+$ в минуту — +$ за выстрел помноженное на скорострельность. Это потенциал фарма машины без према. Зеленым цветом выделены два максимальных значения в каждой ветке.


Читать дальше

Начисление кредитов и опыта в World Of Tanks

Денежные выплаты состоят из выплат за сам факт входа в бой и за достижения в бою.

Выплаты за бой:
Выплаты за бой — гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности).
Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.

Выплаты за нанесённые противнику повреждения:
За каждый снесённый хит танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня.
За каждый уровень превышения цели над стрелявшим добавляется 0.1 * Y кредитов.
Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.
Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом, не учитываются. Непосредственное убийство не оплачивается.
При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).


Читать дальше