World of Tanks - Видео гайд по пробитию: ИС-7, Maus, E-100, Т-30

Этот видео гайд наглядно демонстрирует уязвимые места некоторых топовых тяжелых танков — ИС-7, Maus, Е-100, Т-30. Многие скажут, что уже видели и знают куда пробивается тот же Е-100 или ИС-7. Но не заблуждайтесь, после выхода патча 0.7.0 система бронирования и нанесения урона танкам в World of Tanks сильно поменялась.

Так что этот видео гайд можно назвать самым свежим, а соответственно и самым полезным, на данный момент.



Взято с mmorpg.su

Ответы разработчиков World Of Tanks касаемо патча 0.7.0

world of tanks, патч, 0.7.0
Объясните пожалуйста, чем обусловлен такой резкий нерф доходности САУ и подорожания снарядов? Возможен ли пересмотр?
Общее объяснение по доходности арты.
Концепция игры по доходности танков с самого начала была такова: без премиума можно играть в плюс до 7 уровня включительно. 8 уровень и далее уже должны были идти в минус — чем дальше по уровню, тем больше в минус.
С премиумом 9-й уровень должен был выходить примерно в слабый плюс, а 10 уровень — в слабый минус.

В целом это соотношение соблюдалось и работало для тяжёлых, средних танков и для ПТ-САУ.
Однако в отношении САУ нами была допущена ошибка, и заключалась она в том, что мы не учли тот момент, что линейка САУ заканчивается на 8 уровне.
И по доходности она была настроена примерно также как ТТ7-TT8.
Т.е. на топовой и предтоповой арте можно было играть в боях высокого уровня, уходя в постоянный плюс без премиум аккаунта.

Водители СТ, ТТ и ПТ в данной ситуации оказались в худшем положении по заработку кредитов, чем водители САУ. По отношению к ним это было достаточно несправедливо.

Эта ситуация стала понятна игрокам, и со временем количество топовой арты в боях стало расти.
Дошло до того, что в топ-боях по статистике количество арт стало равно (или даже превышало) количеству тяжёлых танков.
Нас эта ситуация совершенно не устраивала.
При этом мы не могли делать ограничения на количество САУ в боях, т.к. мы не хотели искусственно ограничивать игру людям, которые выбрали определённый тип техники.

Поэтому было принято решение привести доходность топовых и предтоповых САУ в соответствие с доходностью топовых и предтоповых тяжёлых танков, что и было сделано в обновлении 0.7.0.

При этом важно понимать, что мы будем внимательно смотреть на доходность как САУ, так и всей остальной техники после выпуска обновления, и, заметив, что какие-то машины стали зарабатывать меньше чем мы планировали, оперативно устраним этот недостаток. Для оценки ситуации и сбора статистики понадобится примерно неделя после выпуска обновления. Через неделю проведём сверку данных и, если нужно, внесём исправления в коэффициенты доходности машин.


Читать дальше

Выпущен хотфикс на обновление 0.7.0

world of tanks, обновление, 0.7.1
В рамках общего теста стало доступно специальное обновление World of Tanks версии 0.7.1, которое предназначено только для игры на тестовом сервере. Общий тест продлится до 16 декабря.

Список изменений тестовой версии 0.7.1 в сравнении с версией 0.7.0:
  • — Добавлена базовая линейка французских танков (легкие, средние и тяжелые танки) в количестве 18-ти новых машин:
    1. Renault FT — легкий танк 1-го уровня
    2. Renault D1 — легкий танк 2-го уровня
    3. Renault D2 — средний танк 3-го уровня
    4. Renault B1 — тяжелый танк 4-го уровня
    5. BDR G1 B — тяжелый танк 5-го уровня
    6. ARL 44 — тяжелый танк 6-го уровня
    7. AMX M4 (1945) — тяжелый танк 7-го уровня
    8. AMX 50 100mm — тяжелый танк 8-го уровня
    9. AMX-50 120mm — тяжелый танк 9-го уровня
    10. AMX 50 B — тяжелый танк 10-го уровня
    11. Hotchkiss H35 — легкий танк 2-го уровня
    12. AMX 38 — легкий танк 3-го уровня
    13. AMX 40 — легкий танк 4-го уровня
    14. AMX 12t — легкий танк 5-го уровня
    15. AMX 13 75mm — легкий танк 6-го уровня
    16. AMX 13 90mm — легкий танк 7-го уровня
    17. Bat-Chatillon 25t — средний танк 8-го уровня
    18. Lorraine 40t — средний танк 9-го уровня
  • — Исправлена ошибка с восстановлением боекомплекта «По умолчанию» после возвращения танка из боя;
  • — Исправлены незакрывающиеся окна приватных каналов чатов;
  • — Исправлено появление рассинхронизации клиента и сервера при уничтожении танка тараном;
  • — В боевом интерфейсе во всех сообщениях (чат, сообщения о повреждениях и уничтожениях, и т.д.) после имени игрока в круглых скобках добавлено название танка (короткая версия);
  • — Изменены параметры всех автоматических орудий и танков их использующих. Автоматические и полуавтоматические орудия переведены в новую систему с кассетным (обойменным) питанием;
  • — Исправлены ошибки бронирования танков: ИС-3 (лоб топ-башни), ИС-4 (борт корпуса и маска орудия 122мм БЛ-9), T95 (усилено бронирование бортов);
  • — Исправлены некоторые ошибки моделей танков: Объект 212, Pz VI Tiger, T32, Grille, Pz II Luchs, VK3001P, Lowe;
  • — ПТ-САУ ИСУ-152 переведена в новую систему бронирования с 16-ю группами брони и экранами;
  • — Исправлены одинаковые модели орудий 7.5cm L/70 и 8.8cm L/56 у ПТ-САУ JagdPanther;
  • — Исправлены ошибки камуфляжей танков: VK4502A, КВ-220, Pz II;
  • — Уменьшена скорострельность орудий 8.8cm L/71 на ПТ-САУ JagdPanther и Ferdinand;
  • — Исправлены некоторые ошибки на картах: «Фьорды», «Топь», «Степи», «Малиновка»;
  • — Исправлено появление красного квадрата с надписью «Texture not found» на месте клановой эмблемы при переключении настроек;
  • — Для альтернативной цветовой схемы добавлено изменение цветов прогрессбара зарядки снаряда и маркера прицела;
  • — Исправлена ошибка с неотображением новых приглашений при открытом канале приглашений;
  • — Исправлено моргание канала приглашений при отсутствии активных приглашений;
  • — Исправлено пропадание модификатора командира в подсказке при наведении курсора на члена экипажа;
  • — Исправлены некоторые ошибки эффекта горения уничтоженных танков;
  • — Добавлено отключение интерфейса при просмотре записи боя (клавиша «v»);
  • — Исправлена ошибка с попаданием в предбоевую комнату готовых, но нераспределенных игроков роты;
  • — Исправлено некорректное системное сообщение при начислении уже имеющегося у игрока танка;
  • — Исправлено зависание ангара при входе в игру с зажатой клавишей «Enter» в экране логина.

Баги патча 0.7.0 World Of Tanks

world of tanks, патч, 0.7.0, баги
Уважаемые игроки, если у вас обнаружилась проблема с исчезновением всех настроек в игровом клиенте (невозможно ничего выбрать и сменить в закладке «Настройки»), проверьте путь установки игры на вашем компьютере — он не должен содержать русских символов. Если таковые имеются, просто замените их на латинские символы или удалите. Так, например:

C:\My Games\World_of_Tanks\!russian_game_ываыва — настройки в игровом клиенте не отображаются;
C:\My Games\World_of_Tanks\!russian_game — все отображается и работает.

Обратите внимание на некоторые особенности, связанные с выходом обновления 0.7.0:

  • При создании взвода может не появится соответствующее окно интерфейса, однако статус игрока будет считаться как находящегося во взводе. При возникновении такой ситуации необходимо совершить реконнект (выйти с сервера и зайти снова), после чего интерфейсные окна появятся.
  • После создания приватного канала чата, его невозможно будет закрыть нажав на соответствующий элемент интерфейса (крестик в правом-верхнем углу окна чата). Закрыть приватный канал чата не может именно создатель канала. Второй игрок, находящийся в этом канале, может его закрыть.
  • Так же создатель приватного канала не будет отображаться в списке игроков, находящихся в этом канале. Возможные шаги исправления: при совершении реконекта (выйти с сервера и зайти снова) окно канала чата закроется.
  • Временно не работает функционал ротных боев.

Команда разработчиков сейчас работает над решением указанной проблемы, и в самое ближайшее время будет выпущен специальный фикс, который исправит данную ситуацию.

World Of Tanks мод "OverTargetMarkers" для патча 0.7.0

world of tanks, мод, overtargetmarkers

Актуальная версия OverTargetMarkers для патча 0.7.0

Описание:
Модификация, дающая возможность настроить внешний вид маркеров боевой техники. Так же есть возможность настроить поведение маркеров в различных состояниях (свой, чужой, уничтоженная техника, нажата клавиша Alt). Модификация включает в себя так же настраиваемый компонент для отображения нанесенного урона, полосу структуры техники. Модификация использует внешний конфигурационный файл, который можно редактировать специальным редактором. Модификация создана на базе оригинального элемента интерфейса, индикаторов статуса техники. Главная идея файла настроек по умолчанию, показывать как можно больше полезной информации без помощи пользователя(без нажатия клавиши Alt): состояние техники (текущая и максимальная структура), маркер типа техники, имя техники, наносимый урон.

Установка:
Сохраните оригинальные файлы.
Скопировать файлы battle.swf и OTMData.xml в World_of_Tanks\res\gui\flash\ с заменой.
Если у Вас есть отредактированный под себя OTMData.xml, то оставьте свой.


Читать дальше

Объявлена дата выхода патча 0.7.0

патч, 0.7.0

8 декабря в World of Tanks пройдут работы по подготовке к выходу обновления 0.7.0.

Основные изменения в патче 0.7.0


Новые карты: «Топь» и «Фьорды».
  • Многокластерность
  • Система камуфляжей для всех танков.
  • Новые уровни ротных боев с ограничениями по уровням танков: до 4, до 6, до 8 и до 10 уровня включительно.
  • Система реплеев.
  • Новая система трассеров.
  • Доработка миникарты.
  • Новая система отображения спецэффектов.

Upd:

Внимание! В связи с выходом обновления игровой сервер World of Tanks будет недоступен 8 декабря с 2:00 и, ориентировочно, до 22:00 (МСК). Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени!

Уважаемые игроки, данное обновление достаточно сложное с технической стороны, но команда разработчиков сделает все возможное, чтобы выпустить его как можно быстрее.

Игрокам, у которых на момент старта технических работ активен премиум-аккаунт, будут компенсированы сутки премиума.

Ссылки на скачивание обновления 0.7.0 появятся позднее. Время технических работ может быть продлено. Следите за новостями.

Команда разработчиков World of Tanks приносит свои извинения за доставленные неудобства.


Полный список изменений обновления 0.7.0 относительно версии 0.6.7:



Читать дальше

Публичный тест патча 0.7.0. Часть третья.

патч, 0.7.0

Общий тест продлится до утра вторника 6 декабря.

Заработок опыта и кредитов в боях на тестовом сервере увеличен в 10 раз.
Все достижения на тестовом сервере не перейдут на основной сервер.

Список изменений версии 0.7.0 test3 в сравнении с версией 0.7.0 test2:

  • — Исправлена ошибка в модели повреждений танка PzVI Tiger
  • — Незначительно уменьшена абсорбция бронёй фугасных повреждений при непробитии брони фугасом
  • — Исправлены мелкие ошибки в работе чата
  • — Заблокирована функциональность гудков
  • — Добавлены точки баз на миникарту карты «Заполярье»


Читать дальше

Публичный тест патча 0.7.0. Часть вторая.

патч, 0.7.0Публичный тест патча 0.7.0 стартует сегодня 25 ноября и будет продолжаться до 30 ноября.

Список изменений версии 0.7.0 test2 в сравнении с версией 0.7.0 test1:

  • — Исправлена редкая ошибка с пропаданием окна созданной роты.
  • — Исправлено появление технического текста в окнах приглашений.
  • — Доработаны ограничения по классам техники в уровнях ротных боев.
  • — Доработаны модели повреждений танков: VK 3001H, СУ-152, АТ-1, VK3001P, VK1602, СУ-76, Pz II Luchs, БТ-7, ИС-4 (танк настроен не до конца и в нем еще есть недоработки).
  • — Исправлены ошибки в камуфляжах танков: PzJager I, Объект 212, VK 3601H, КВ.
  • — Исправлены и доработаны модели танков: А-20, T-32 (краш-модель гусениц), КВ-220, M7, СУ-152, T28.


Читать дальше

Начался публичный тест патча версии 0.7.0

тест, патч, 0.7.0

Начался публичный тест долгожданного патча версии 0.7.0.
База на тестовом сервере от 15 ноября.
Общий тест продлится до утра среды 23 ноября.
Разово всем начислено по 15 000 золота и зарабатываемый опыт увеличен в 10 раз.


Читать дальше